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Para los que os sintáis como un niño con un juguete nuevo el día de Reyes y queráis empezar a jugar sin leeros las instrucciones, os lo vamos a poner fácil.
Jugones ACB es un juego online, inspirado en el famoso SuperManager de ACB.com, en el que 18 amigos (o no tanto) se enfrentan en una liga de 34 jornadas más play-off por demostrar quién es el que más sabe de baloncesto, con enfrentamientos uno contra uno. Para ello, dispondrán de un equipo ÚNICO (sólo un Navarro, sólo un Rudy, ningún Kobe Bryant... por el momento) de hasta 11 jugadores y de su habilidad para ir mejorando su plantilla a base de talonario y buena gestión. Por supuesto, cuanto mejor lo hagan sus jugadores en la vida real, mejor le irá a su equipo de Jugones.
Si con esto te basta, ponte a jugar y ya volverás a esta pantalla cuando te surjan dudas; si lo que quieres es no tener que volver nunca más, sigue leyendo.
Todas las ligas cuentan con 18 equipos, igual que en la Liga ACB (ahora Liga Endesa), pero existen dos modalidades en el juego: ligas públicas y ligas privadas
Las ligas públicas son 7 ligas repartidas en 3 categorías (ACB, 2 en LEB y 4 en EBA) en las que los 126 mayores jugones del juego competirán por llevarse el título de la temporada y luchar por el ascenso a la máxima categoría. Las plazas en estas ligas se asignan por invitación. ¡Pero ojo! Atento durante toda la temporada, porque si lo haces bien en tu liga privada, siempre puede llegarte la oportunidad de entrenar a uno de los equipos de máximo nivel (el año pasado ya hubo más de uno que se encontró con una oferta sobre la mesa... ¡incluso para ACB!).
Las ligas privadas, por su parte, son ligas en las que el único objetivo es pasárselo bien e intentar batir a tus 17 amigos. Todo el mundo puede crear una liga privada, ponerle el nombre que quiera e invitar a sus amigos. Si no tienes tantos amigos, tú mismo puedes elegir que en la liga se permita más de 1 equipo por usuario. Pero no te preocupes, que aunque la liga no se llene, los equipos sin manager serán controlados por el juego gracias a la "inteligencia" artificial, por lo que en todas las jornadas tendrás partido.
Como novedad esta temporada 2011/12, las ligas podrán ser de dos tipos, según quiera el creador de la misma: 1) Con draft inicial o 2) Con equipos aleatorios.
En las ligas con draft inicial, cada manager recibirá un mismo presupuesto y 8 elecciones para completar su plantilla. Los managers irán eligiendo por orden jugador por jugador formando un equipo a su medida... dentro de las posibilidades de su caja.
En las ligas sin draft podrás elegir uno de los equipos que están sin entrenador en la liga. Este equipo vendrá con un equipo aleatorio predefinido formado por 5 titulares y 3 reservas, suficiente para empezar a jugar. Todos los equipos iniciales de una liga tienen aproximadamente la misma calidad y el mismo presupuesto, por lo que la igualdad está en principio garantizada.
En cuanto entres en la liga podrás empezar a fichar jugadores. Para ello, tienes varias opciones: 1) sondear el mercado de jugadores libres y en venta y hacerte con los servicios del que te interese. 2) Realizar una oferta formal a otro equipo por uno de sus jugadores (podrás ofrecer dinero o dinero y alguno de tus jugadores como trueque). 3) Pujar por un jugador al que su equipo quiere ceder. 4) Dar un golpe de talonario y pagar la cláusula de rescisión de la estrella de uno de tus rivales (es lo que coloquialmente llamamos un clausulazo) a riesgo de romper relaciones con ese equipo.
Sólo tienes que tener tres cosas en cuenta: 1) Tu presupuesto no es ilimitado y tendrás que gestionarlo bien. 2) Sólo puedes tener 11 jugadores, 2 de ellos extracomunitarios y 6 no nacionales (incluidos los extras), como máximo. 3) Tus jugadores no juegan por amor al arte, por lo que tendrás que pagarles una ficha semanal directamente proporcional a su cláusula de rescisión.
Un buen Jugón debe saber sacar el máximo partido a su plantilla, por lo que la mejor manera de obtener dinero es ganar muchos partidos y hacer que tus jugadores sean interesantes para otros entrenadores. En tal caso, te ofrecerán más dinero del que pagaste por ellos e irás haciendo caja.
Otra manera, aunque algo menos recomendable es liberar a alguno de tus jugadores que se haya revalorizado. Cuando lo hagas, tendrás que pagarle una indemnización igual al precio de mercado que tenía cuando lo fichaste (reducida progresivamente semana a semana), pero recibirás una cantidad igual al precio de mercado que tiene en el momento de su liberación. Si has conseguido revalorizarlo, ganarás dinero, pero siempre menos que lo que podrías sacar vendiéndoselo a otro equipo.
Por último, obtendrás dinero cada vez que juegues en casa. Cuanto mejor juegue tu equipo y más puntos anote, más dinero sacarás de la taquilla (1.000€ por cada punto anotado por ambos equipos en el partido para el equipo local y 500€ por cada punto anotado por su equipo para el visitante). Y también, cada vez que ganes un partido, tu patrocinador te bonificará con 50.000 €
Un consejo: no descuides nunca la administración de tus cuentas, ya que si afrontas un partido en números rojos, tus jugadores se desmoralizarán al no cobrar y puntuarán menos.
Cada jornada te enfrentarás a uno de los equipos rivales de tu liga, en un enfrentamiento directo en el que ganará el que más puntos anote (curioso, ¿eh? :) ) Los puntos anotados dependerán de la valoración ACB real de los jugadores en esa jornada, siguiendo la siguiente fórmula: 1) cada jugador titular anotará tantos puntos como el 120% de su valoración ACB. 2) cada jugador suplente anotará tantos puntos como el 80% de su valoración ACB. 3) Ningún jugador podrá anotar menos de 0 puntos. 4) Los jugadores no convocados, que pueden ser hasta 3, no puntúan.
En caso de empate, ganará el equipo local por 1 punto.
Como en toda liga, ganarás si consigues más victorias que el resto de equipos. Aunque... luego tendrás que afrontar un duro play-off en el que partirás como favorito, pero nadie te asegura que vuelvas a ganar.
En caso de empate a victorias, clasificará mejor el equipo que tenga un mejor basket average global, sin importar los enfrentamientos directos entre los dos equipos.
No pasa nada. El mínimo para jugar un partido son 8. ¡Pero asegúrate que los convocas a los 8 o tu equipo no anotará ningún punto! Bueno, nos lo hemos pensado mejor y para no perjudicar tanto los despistes al comienzo, "únicamente" reduciremos la puntuación a la mitad.
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¡¡¡¡No lo sé!!!! Nunca pensé que alguien pudiera llegar leyendo hasta aquí. Te aconsejo que te inscribas en una liga y empieces a jugar, que es como mejor se aprende. ¡Mucha suerte y bienvenidos a Jugones ACB!