JugonesACB - Bienvenidos de nuevo

Aviso importante: Tras tres temporadas y media de la mano de ACB y Endesa, todas las partes hemos acordado que Jugones deje de ser juego oficial de la ACB. Aunque no es una buena noticia, los creadores de JugonesACB no queríamos dejar a los amantes del juego sin uno de los alicientes para disfrutar la Liga Endesa, por lo que aquí estamos de nuevo con la 5ª edición de la versión original de JugonesACB. Aunque con apariencia renovada, el espíritu del juego se mantiene, si bien introducimos pequeñas novedades:

  • Los equipos volverán a disputar partidos con 8 jugadores (2 bases, 3 aleros y 3 pívots) al volver a una competición de 18 equipos
  • Ahora podrás elegir si jugar con el clásico 1-2-2 o si aprovechar todo el potencial de tu equipo con nuevas tácticas
  • Además de con equipos aleatorios o con draft, esta temporada podrás crear ligas con subastas iniciales en la que todos los equipos pujarán por hacerse con todos los jugadores de la liga

JugonesACB en 1 minuto

Para los que os sintáis como un niño con un juguete nuevo el día de Reyes y queráis empezar a jugar sin leeros las instrucciones, os lo vamos a poner fácil.

JugonesACB es un juego online, inspirado en el famoso SuperManager de ACB.com, en el que 18 amigos (o no tanto) se enfrentan en una liga de 34 jornadas más play-off por demostrar quién es el que más sabe de baloncesto, con enfrentamientos uno contra uno. Para ello, dispondrán de un equipo ÚNICO (sólo un Tomic, sólo un Dubljevic, sólo un Felipe Reyes, ningún Lebron James... al menos hasta la versión del próximo Mundobasket) de hasta 11 jugadores y de su habilidad para ir mejorando su plantilla a base de talonario y buena gestión. Por supuesto, cuanto mejor lo hagan sus jugadores en la competición real, mejor le irá a su equipo de JugonesACB.

Si con esto te basta, ponte a jugar y ya volverás a esta pantalla cuando te surjan dudas; si lo que quieres es no tener que volver nunca más, sigue leyendo.


¿Contra quién me enfrento?

Todas las ligas cuentan con 18 equipos, igual que en la Liga ACB (ahora Liga Endesa), pero existen dos modalidades en el juego: ligas públicas y ligas privadas

Las ligas públicas son 11 ligas repartidas en 4 categorías (ACB, 2 en LEB, 4 en EBA y 4 en Nacional) en las que los 198 mayores jugones del juego competirán por llevarse el título de la temporada y luchar por el ascenso a la máxima categoría. Las plazas en estas ligas se asignan por invitación. ¡Pero ojo! Atento durante toda la temporada, porque si lo haces bien en tu liga privada, siempre puede llegarte la oportunidad de entrenar a uno de los equipos de máximo nivel.

Las ligas privadas, por su parte, son ligas en las que el único objetivo es pasárselo bien e intentar batir a tus 17 amigos. Todo el mundo puede crear una liga privada, ponerle el nombre que quiera e invitar a sus amigos. Si no tienes tantos amigos, tú mismo puedes elegir que en la liga se permita más de 1 equipo por usuario. Pero no te preocupes, que aunque la liga no se llene, los equipos sin manager serán controlados por el juego gracias a la "inteligencia" artificial, por lo que en todas las jornadas tendrás partido.


¿Cómo ficho jugadores?

Las ligas podrán ser de tres tipos, según quiera el creador de la misma: 1) Con draft inicial, 2) Con equipos aleatorios o 3) Con subastas iniciales.

En las ligas con draft inicial, cada manager recibirá un mismo presupuesto y 8 elecciones para completar su plantilla. Los managers irán eligiendo por orden jugador por jugador formando un equipo a su medida... dentro de las posibilidades de su caja.

En las ligas con equipos aleatorios podrás elegir uno de los equipos que están sin entrenador en la liga. Este equipo vendrá con un equipo aleatorio predefinido formado por 5 titulares y 3 reservas, suficiente para empezar a jugar. Todos los equipos iniciales de una liga tienen aproximadamente la misma calidad y el mismo presupuesto, por lo que la igualdad está en principio garantizada.

En las ligas con subastas iniciales, todos los equipos partirán con un mismo presupuesto y tendrán que pujar por hacerse con los jugadores que irán saliendo a subasta de manera progresiva. El que puja más por un jugador dentro del límite establecido, se lleva al jugador.

En cuanto entres en la liga podrás empezar a fichar jugadores. Para ello, tienes varias opciones: 1) sondear el mercado de jugadores libres y en venta y hacerte con los servicios del que te interese. 2) Realizar una oferta formal a otro equipo por uno de sus jugadores (podrás ofrecer dinero o dinero y hasta tres de tus jugadores como trueque). 3) Pujar por un jugador al que su equipo quiere ceder. 4) Dar un golpe de talonario y pagar la cláusula de rescisión de la estrella de uno de tus rivales (es lo que coloquialmente llamamos un clausulazo) a riesgo de romper relaciones con ese equipo.

Sólo tienes que tener tres cosas en cuenta: 1) Tu presupuesto no es ilimitado y tendrás que gestionarlo bien. 2) Sólo puedes tener 11 jugadores, 2 de ellos extracomunitarios y 6 no nacionales (incluidos los extras), como máximo. 3) Tus jugadores no juegan por amor al arte, por lo que tendrás que pagarles una ficha semanal directamente proporcional a su cláusula de rescisión.

Otros aspectos importantes relacionados con los fichajes

  • Sólo podrás hacer fichajes cuando el mercado esté abierto. Justo debajo del logo de JugonesACB verás tres semáforos que lo indican. Si el semáforo de mercado está verde, es que puedes hacer fichajes.
  • Lo mismo pasa con los clausulazos. Sólo podrás hacer clausulazos si el semáforo correspondiente, además del de mercado, está verde. Por regla general, los clausulazos estarán desactivados las dos primeras jornadas de liga regular, la última y durante todo el playoff.
  • Si los clausulazos están activados, cada oferta que hagas puramente económica por un jugador tendrá una comisión del 3% asociada que sólo podrás recuperar si: 1) se produce el clausulazo (perdiendo en este caso todas las comisiones anteriores), 2) te rechazan la oferta o 3) retiras la oferta pasadas al menos 24 horas. En todos los demás supuestos (incluyendo que un tercer equipo fiche o clausule al jugador) perderás la comisión.

¿Cómo gano dinero?

Un buen Jugón debe saber sacar el máximo partido a su plantilla, por lo que la mejor manera de obtener dinero es ganar muchos partidos y hacer que tus jugadores sean interesantes para otros entrenadores. En tal caso, te ofrecerán más dinero del que pagaste por ellos e irás haciendo caja.

Otra manera, aunque algo menos recomendable es liberar a alguno de tus jugadores que se haya revalorizado. Cuando lo hagas, tendrás que pagarle una indemnización igual al precio de mercado que tenía cuando lo fichaste (reducida progresivamente semana a semana), pero recibirás una cantidad igual al precio de mercado que tiene en el momento de su liberación. Si has conseguido revalorizarlo, ganarás dinero, pero siempre menos que lo que podrías sacar vendiéndoselo a otro equipo.

Por último, obtendrás dinero cada vez que juegues en casa. Cuanto mejor juegue tu equipo y más puntos anote, más dinero sacarás de la taquilla (1.000€ por cada punto anotado por ambos equipos en el partido para el equipo local y 500€ por cada punto anotado por su equipo para el visitante). Y también, cada vez que ganes un partido, tu patrocinador te bonificará con 50.000 €

Un consejo: no descuides nunca la administración de tus cuentas, ya que si afrontas un partido en números rojos, tus jugadores se desmoralizarán al no cobrar y puntuarán menos.

Recuerda también que, la jornada en la que no hayan estado los clausulazos habilitados, no se pagarán fichas a los jugadores.


¿Cómo gano partidos?

Cada jornada te enfrentarás a uno de los equipos rivales de tu liga, en un enfrentamiento directo en el que ganará el que más puntos anote (curioso, ¿eh? :) ) Los puntos anotados dependerán de la valoración ACB real de los jugadores en esa jornada, siguiendo la siguiente fórmula: 1) cada jugador titular anotará tantos puntos como el 120% de su valoración ACB. 2) cada jugador suplente anotará tantos puntos como el 80% de su valoración ACB. 3) Ningún jugador podrá anotar menos de 0 puntos. 4) Los jugadores no convocados, que pueden ser hasta 3, no puntúan.

En caso de empate, ganará el equipo local por 1 punto.


¿Cómo gano mi liga?

Como en toda liga, ganarás si consigues más victorias que el resto de equipos. Aunque... luego tendrás que afrontar un duro play-off en el que partirás como favorito, pero nadie te asegura que vuelvas a ganar.

En caso de empate a victorias, clasificará mejor el equipo que tenga un mejor basket average global, sin importar los enfrentamientos directos entre los dos equipos.

Actualización 22/10/2017: En caso de empate a victorias, clasificará mejor el equipo que tenga un mayor número de puntos anotados en la liga. En caso de empate a puntos anotados totales, el basket average global decidirá, sin importar los enfrentamientos directos entre los dos equipos.


¿Y si no tengo 11 jugadores?

No pasa nada. El mínimo para jugar un partido son 8. ¡Pero asegúrate que los convocas a los 8 o tu equipo no anotará ningún punto! Bueno, nos lo hemos pensado mejor y para no perjudicar tanto los despistes al comienzo, "únicamente" reduciremos la puntuación a la mitad. También puntuarán la mitad los equipos que incumplan con el máximo de 11 jugadores permitidos o con el máximo de 2 extracomunitarios o 6 no nacionales (contabilizando los jugadores clausulados que lleguen la próxima jornada pero sin contar aquellos que se marchen del equipo al haber sido clausulados).


¿Cómo me informo de las novedades del juego?

En tu página principal de JugonesACB verás los avisos que vayamos realizando, así como en el apartado noticias de cada una de las ligas en las que estés inscrito. En todo caso, te recomendamos también que estés atento a nuestra página de Facebook y nuestra cuenta Twitter.


¿Qué hago aquí?

¡¡¡¡No lo sé!!!! Nunca pensé que alguien pudiera llegar leyendo hasta aquí. Te aconsejo que te inscribas en una liga y empieces a jugar, que es como mejor se aprende. ¡Mucha suerte y bienvenidos a JugonesACB!